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ステータス
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ステータス Edit

  • 体力(HP):バトル中に無くなると戦闘不能になります。
  • 攻撃力:キャラクターの攻撃に関連する値。高いほど大きなダメージを与えます。
  • 素早さ:キャラクターの行動に関連する値。高いほど行動できる順番が多くなります。
  • 移動力:キャラクターの移動に関連する値。高いほど多く移動できます。
  • 命中力:弾道予測軌道の長さに関連する値。高いほど予測軌道が長くなります。
  • 跳躍力:段差移動の高さに関連する値。高いほど高い段差を移動できます。
  • 部活魂:キャラクターのガッツ上昇量に関連する値。高いほど時間で上昇するSP量が増えます。
  • 好感度:バトルへの出撃回数でカウントアップします。プレイヤーのキャラクターへの愛が試されます。

スキル Edit

  • 弾種のこと。弾を投げるスキル。通常弾もスキルとして覚えます。
  • 初期の時点でノーマルショット、ちょいつよショット、キャプテンスキルを所持しています。
  • 習得条件のLv以上になれば、スキルPを消費することで新たなスキルを習得できます。

部活 Edit

部活バトルには数多くの部活が参戦しています。

  • バスケットボール部
    弾を飛ばす力に優れ、スキルも攻撃範囲が広いものが多い。その反面、横に投げにくい欠点がある。
  • テニス部
    弾の飛距離があり、横方向に狙いやすい。また、攻撃的なスキルを多く持つ。
  • バレー部
    バランスの良い攻撃型。縦に伸びる爆風をもつ者が多い。
  • 水泳部
    あまり遠くまでは飛ばせないが、爆風が大きい。広範囲を巻き込む攻撃が得意。
  • 弓道部
    飛距離、射角ともに優秀。発射力や命中力も優れたものが多い。その反面、威力は少し低め。
  • 剣道部
    攻撃力に優れ、一発が重い。スキルを使わないと爆風がなく、遠くまで攻撃することは苦手。
  • 吹奏楽部
    味方をサポートするスキルを多くもつ。また、攻撃自体の威力は低いが、相手を遅くする効果を持つ。
  • 演劇部
    360°どこでも狙うことができるが、威力は少し低い。また、一度に多数の弾を撃つなど派手なスキルも多い。
  • 帰宅部
    オーソドックスな攻撃型が多いが部としてのまとまりはない。各々のバトルスタイルを持つ。そもそも部活なのかあやしい。
  • 家庭科部
    回復系のスキルを多く持つサポートタイプ。回復以外にも味方を強くするスキルなどを持っている。

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