キャラクター のバックアップ(No.2)

ステータス Edit

  • 体力(HP):バトル中に無くなると戦闘不能になります。
  • 攻撃力:キャラクターの攻撃に関連する値。高いほど大きなダメージを与えます。
  • 素早さ:キャラクターの行動に関連する値。高いほど行動できる順番が多くなります。
  • 移動力:キャラクターの移動に関連する値。高いほど多く移動できます。
  • 命中力:弾道予測軌道の長さに関連する値。高いほど予測軌道が長くなります。
  • 跳躍力:段差移動の高さに関連する値。高いほど高い段差を移動できます。
  • 部活魂:キャラクターのガッツ上昇量に関連する値。高いほど時間で上昇するSP量が増えます。
  • 好感度:バトルへの出撃回数でカウントアップします。プレイヤーのキャラクターへの愛が試されます。
  • テンション:キャラクターが個別に持つ疲労度。テンションが不調まで下がると、部活動や試合に出られません。休憩か回復薬でテンションを回復させてください。

スキル Edit

  • 弾種のこと。弾を投げるスキル。通常弾もスキルとして覚えます。
  • 初期の時点でノーマルショット、ちょいつよショット、キャプテンスキルを所持しています。
  • 習得条件のLv以上になれば、スキルPを消費することで新たなスキルを習得できます。

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