メモ のバックアップ差分(No.33)
基本的に試行回数が足りてないので信用しないように。細かい条件付け等もあまりちゃんと調べる気ないです ---- 2015 4月 11-1 9295/10=929.5 fp400 fp300 11-2 9295/10=929.5 11-3 9759/10 A 11-4 9295 B 11-5 12-1 10731/10=1073.1 12-2 10731/10=1073.1 12-3 10220/10=1022.0 12-4 10731/10=1073.1 12-5 11512/11=1046.5 A ---- 1-1 S686 A655 B624 4-4 A 3685/6=614.1 5-3 A 4299/7=614.1 7-1 A 7098/8=887.25 8-1 A 7098/8=887.25 部費&経験値 超 A 8584/15=576.26666 文化&選抜 超 8684/15=578.9 文化部&運動部&選抜 超 8584/25=343.36 ---- 美術イベ(変更前 1-初A 4040/3=1346.7 中A 4927/4=1231.75 上A 7684/5=&COLOR(blue){1536.8}; 超A 7997/8=999.624 2-初B 6347/6=1057.83 3-初B 8466/10=846.6 4-超B 8807/18=489.3 お-超B 10831/51=212.4 … ---- 華道部イベ 1- 1B6643/1=6643 2S6892/2=3446 3A7343/3=2447.7 4A6470/3=2156.7 5A6083/4=1520.75 6S5274/4=1318.5 2- 1A5364/2=2682 2B3599/3=1199.7 3A2825/3=941.7 4A5050/4=1262.5 5A6033/5=1206.6 6A7097/5=1419.4 3- 1B6217/3=2072.3 最終 1A8246/5=1649.2 おまけ 1 /8=2134.75 その6 /18 ボス花のレジストはおそらく確率(毒麻痺両方) ---- 調べ中 ちょいつよ毒 atk/2(直撃)+atk/2(爆風)+0.05MHPx7回 凄い毒ふっ飛ばしショット 0.91atk/1+0.2atk+0.05MHPx4 毒2wayショット 0.44atk+0.17atk+0.05MHPx 14回~? 威毒盛毒 2dmg+0.0589MHPx11回 毒爆風ショット(フラン、素335,ゲーム内302) 900ボス 304+130+45x10回で死亡。 304=335x0.91(爆風攻撃力) 130≒127.3=335x0.38 毒は素atk基準? ---- レイド 特攻 金箱 コア以外の構造物はHPではなくヒット回数で沈む、のため砲台破壊は速くてhit回数多い部活が有利。 特攻の部活は2倍換算 Lv20 砲台→赤コア前に赤金箱回収→赤コア→適当→黄金箱回収→黄コア 1P(左下) 長距離移動、被ダメ~700ぐらいになる時あり。上の人が落とされたとことか適当に 2P(右下) 移動ほぼなし、下降りて金箱回収、赤と青の2コア担当することがあるので火力があるとスムーズ、毒も○ 3P(右上) 移動ほぼなし、上方向に斜角取れればなんでも。緑コア担当。緑破壊の早さがスムーズにクリアできるかの鍵。水泳部が毒でコア、爆風で金箱回収が楽な模様。ロボ部は即コアで緑砲台ごと持って行ったり 4P(左上) 左の砲台と赤金箱回収担当、その後は適当に。黄コア破壊は箱回収してからなので緑でも手伝うのが吉か 小、青緑同時焼き(縦長) ---- 文化・選抜超級 FW(右下配置)最低HPのキャラにして囮役、左に向かい障害物の下へ退避。不安ならヒール持ちで MF(最上段で殲滅役)、横長系の爆風持ちだとスムーズ DF(中央配置)、多少移動があるため速度早めだと○。ワープ元は左側で中央上層部に出るのが楽か ---- 文化部・運動部・選抜超級 FW(下段) 囮 MF(中段) DF(上段) DFにタゲが行かないようにDFを高めのHPに ---- エ109771,99792レ43887ルが13932…109771/99792=1.0999 A10022R5011R1484 ☆1ル2400レ2530エ2600 ☆2ル2860レエ ☆4Mル324レ712エ ---- 部費&経験値 超 A 8584x4=34336 1,dropA1R1(99792+43887=143679) 計178015/15=11867.66 2,A1R0 134128/15=89418.8666 3,A0R1 78223/15=5214.8666 4.A0R0 34336/15=2289.0666 比 12-1 10731x4=42924 x1.05(S)=45070.2 /10=4507.02 2289.0666/4507.02≒51% 11867.66/4507.02≒263%…51%^263% (fp除外,if dropfp500=☆1x5≒2500x5=12500) ---- 練習試合 勝敗、評価 勝2320/2=1160>1073.1 負938/2=469 公式試合 勝 負 CPU? ---- ノーマルショット比較(仮) 69サッカー 68弓道、バスケ、テニス 64帰宅、黒魔術、演劇、家庭科、バレー 60水泳、剣道、美術、吹奏楽、ロボ、生徒会、新体操 (弓道部は全員発射力アップ持ちなので実質73) ---- タッグ コアからうさぎ、敵キャラからは特訓マネなどのドロップ |