メモ のバックアップソース(No.36)
基本的に試行回数が足りてないので信用しないように。細かい条件付け等もあまりちゃんと調べる気ないです
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2015 4月
11-1 9295/10=929.5 fp400 fp300
11-2 9295/10=929.5
11-3 9759/10 A
11-4 9295 B
11-5

12-1 10731/10=1073.1
12-2 10731/10=1073.1
12-3 10220/10=1022.0
12-4 10731/10=1073.1
12-5 11512/11=1046.5 A 
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1-1 S686 A655 B624
4-4 A 3685/6=614.1
5-3 A 4299/7=614.1
7-1 A 7098/8=887.25
8-1 A 7098/8=887.25 

部費&経験値 超 A 8584/15=576.26666
文化&選抜 超 8684/15=578.9
文化部&運動部&選抜 超 8584/25=343.36
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美術イベ(変更前
1-初A 4040/3=1346.7 中A 4927/4=1231.75 上A 7684/5=&COLOR(blue){1536.8}; 超A 7997/8=999.624
2-初B 6347/6=1057.83
3-初B 8466/10=846.6
4-超B 8807/18=489.3
お-超B 10831/51=212.4
…

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華道部イベ
1- 1B6643/1=COLOR(blue){6643} 2S6892/2=3446 3A7343/3=2447.7 4A6470/3=2156.7 5A6083/4=1520.75 6S5274/4=1318.5
2- 1A5364/2=2682 2B3599/3=1199.7 3A2825/3=941.7 4A5050/4=1262.5 5A6033/5=1206.6 6A7097/5=1419.4
3- 1B6217/3=2072.3
最終 1A8246/5=1649.2
おまけ 1 /8=2134.75 その6 /18
ボス花のレジストはおそらく確率(毒麻痺両方)

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調べ中
ちょいつよ毒 atk/2(直撃)+atk/2(爆風)+0.05MHPx7回
凄い毒ふっ飛ばしショット 0.2atk+0.91atk++0.05MHPx4回
毒2wayショット (0.17atk+0.44atk)x2way+0.05MHPx 2wayx10回
威毒盛毒 2dmg+0.0589MHPx11回  猛毒・・・
毒爆風ショット(フラン、素335,ゲーム内302)  304+130+45x11回
304=335x0.91(爆風攻撃力)  130≒127.3=335x0.38(弾攻撃力) 45=5%MHP 毒は素atk参照?
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レイド 特攻 金箱 
コア以外の構造物はHPではなくヒット回数で沈む、のため砲台破壊は速くてhit回数多い部活が有利。
特攻の部活は2倍換算
Lv20 砲台→赤コア前に赤金箱回収→赤コア→適当→黄金箱回収→黄コア
1P(左下) 長距離移動、被ダメ~700ぐらいになる時あり。上の人が落とされたとことか適当に
2P(右下) 移動ほぼなし、下降りて金箱回収、赤と青の2コア担当することがあるので火力があるとスムーズ、毒も○
3P(右上) 移動ほぼなし、上方向に斜角取れればなんでも。緑コア担当。緑破壊の早さがスムーズにクリアできるかの鍵。水泳部が毒でコア、爆風で金箱回収が楽な模様。ロボ部は即コアで緑砲台ごと持って行ったり
4P(左上) 左の砲台と赤金箱回収担当、その後は適当に。黄コア破壊は箱回収してからなので緑でも手伝うのが吉か 
小、青緑同時焼き(縦長)
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文化・選抜超級
FW(右下配置)最低HPのキャラにして囮役、左に向かい障害物の下へ退避。不安ならヒール持ちで
MF(最上段で殲滅役)、横長系の爆風持ちだとスムーズ
DF(中央配置)、多少移動があるため速度早めだと○。ワープ元は左側で中央上層部に出るのが楽か
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文化部・運動部・選抜超級
FW(下段) 囮
MF(中段)
DF(上段)
DFにタゲが行かないようにDFを高めのHPに
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エ109771,99792レ43887ルが13932…109771/99792=1.0999
A10022R5011R1484
☆1ル2400レ2530エ2600
☆2ル2860レエ
☆4Mル324レ712エ
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部費&経験値 超 A 8584x4=34336
1,dropA1R1(99792+43887=143679)  計178015/15=11867.66
2,A1R0 134128/15=89418.8666
3,A0R1 78223/15=5214.8666
4.A0R0 34336/15=2289.0666

比
12-1 10731x4=42924    x1.05(S)=45070.2    /10=4507.02
2289.0666/4507.02≒51% 11867.66/4507.02≒263%…51%^263%
(fp除外,if dropfp500=☆1x5≒2500x5=12500)

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練習試合 勝敗、評価
勝2320/2=1160>1073.1
負938/2=469
公式試合
勝
負
CPU?
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ノーマルショット比較(仮)
69サッカー
68弓道、バスケ、テニス
64帰宅、黒魔術、演劇、家庭科、バレー
60水泳、剣道、美術、吹奏楽、ロボ、生徒会、新体操
(弓道部は全員発射力アップ持ちなので実質73)
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タッグ
コアからうさぎ、敵キャラからは特訓マネなどのドロップ

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