Top > ステータス

ステータス の変更点

**ステータス [#o4d5496a]
-体力(HP):バトル中に無くなると戦闘不能になります。
-攻撃力:キャラクターの攻撃に関連する値。高いほど大きなダメージを与えます。
-素早さ:キャラクターの行動に関連する値。高いほど行動できる順番が多くなります。
-移動力:キャラクターの移動に関連する値。高いほど多く移動できます。
-命中力:弾道予測軌道の長さに関連する値。高いほど予測軌道が長くなります。
-跳躍力:段差移動の高さに関連する値。高いほど高い段差を移動できます。
-部活魂:キャラクターのガッツ上昇量に関連する値。高いほど時間で上昇するSP量が増えます。
-好感度:バトルへの出撃回数でカウントアップします。プレイヤーのキャラクターへの愛が試されます。
-テンション:キャラクターが個別に持つ疲労度。テンションが不調まで下がると、部活動や試合に出られません。休憩か回復薬でテンションを回復させてください。
//-テンション:キャラクターが個別に持つ疲労度。テンションが不調まで下がると、部活動や試合に出られません。休憩か回復薬でテンションを回復させてください。

**スキル [#a6c86ef1]
-弾種のこと。弾を投げるスキル。通常弾もスキルとして覚えます。
-初期の時点でノーマルショット、ちょいつよショット、キャプテンスキルを所持しています。
-習得条件のLv以上になれば、スキルPを消費することで新たなスキルを習得できます。
-

**部活 [#m8f91d4f]
部活バトルには数多くの部活が参戦しています。
-バスケットボール部
弾を飛ばす力に優れ、スキルも攻撃範囲が広いものが多い。その反面、横に投げにくい欠点がある。
-テニス部
弾の飛距離があり、横方向に狙いやすい。また、攻撃的なスキルを多く持つ。
-バレー部
バランスの良い攻撃型。縦に伸びる爆風をもつ者が多い。
-水泳部
あまり遠くまでは飛ばせないが、爆風が大きい。広範囲を巻き込む攻撃が得意。
-弓道部
飛距離、射角ともに優秀。発射力や命中力も優れたものが多い。その反面、威力は少し低め。
-剣道部
攻撃力に優れ、一発が重い。スキルを使わないと爆風がなく、遠くまで攻撃することは苦手。
-吹奏楽部
味方をサポートするスキルを多くもつ。また、攻撃自体の威力は低いが、相手を遅くする効果を持つ。
-演劇部
360°どこでも狙うことができるが、威力は少し低い。また、一度に多数の弾を撃つなど派手なスキルも多い。
-帰宅部
オーソドックスな攻撃型が多いが部としてのまとまりはない。各々のバトルスタイルを持つ。そもそも部活なのかあやしい。
-家庭科部
回復系のスキルを多く持つサポートタイプ。回復以外にも味方を強くするスキルなどを持っている。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS